UX design / Design THinking
本質的な課題を見つけ出し、解決に導くための様々な手法やアプローチを用いてアイデア創出を実行します。まずは対話から始めましょう。
UI design
得意とする領域はBtoBプロダクトやERPシステムに伴うUIデザインです。ビジネスシーンにおいて無駄なくストレスレスなUIを開発します。
GRAPHIC DESIGN
例えば販促チラシや新聞広告、例えば企業のCI/VI開発からキャラクターまで幅広い実績と経験があります。
UX DESIGN / DESIGN THINKING
体験価値を共に発見する
チームが目指したい方向性を示し、システム要件で叶えたい顧客体験を具現化することで、プロダクトの磨くべき価値を創出することを実現します。UXデザイナーはアーティストではありません。チームの一員として共に同じ目線に立ち、顧客想像を手助けすることで、体験価値を発見することが何よりも求められていることと認識しています。
デザイン思考
物事を全体的&体系的にとらえ、多くの視点から構造化し可視化する「全体・抽象化志向」
システム思考
感性的なアプローチで観察、発想、試作を何度も繰り返し共創する「部分・具体化志向」
体験価値設計
現状把握を目的とした調査・分析をを積み重ね、リサーチとモデリングを実施。同時にコンセプトメイキングとして本質を見出す設計
ユーザビリティ設計
ユーザーが想定通りに操作でき、最短で業務遂行ができるかを円滑な送受信から設計
UI DESIGN
誰もが創造できるからこそ丁寧に
インターフェースは全てのユーザーが利用しその印象を受けます。デザインはデザイナーだけの特権とは限りません。誰もが使い勝手を評価し、自身が理想の配置や操作性を要求します。だからこそ設計思想に基づいた汎用的で無駄のないインターフェースが必要です。
UI標準設計
定義された問題点を顧客の環境や業務スタイルから最適なレイアウトや画面様式、ボタンの配置たラベルまで方針を明確に定める設計
プロトタイピング
解像度を上げて想像しやすいプロトタイプ を作ることで見えてくる問題点、操作性、利便性を可視化する
デザインシステム
実装者が迷わず正確に構築できることを大前提としたコンポーネントの集合体。製品開発に向けた支援を行う
GRAPHIC DESIGN
世界観をロジカルに、印象を雰囲気で
ビジュアルを作るためには思想が必要です。会社や商品、仕組みが持つ世界観を具体的な言葉で表現し、それらを表すモチーフを探し出します。まずは論理的に示すべき方向性を紡ぎ、そこから様々な方向から印象を切り出すことで、本来の意味を供えながらインパクトあるブランドを作り出します。
CI/VI
シンボルの開発、ブランド名のロゴ化など御社の世界観をロジカルに言語化し、誰にも印象に残るアイディンティティを開発
Webデザイン
販促LPからコーポレートサイトまでPC・モバイルなど媒体は問わない。ノーコードも含め実装はパートナーと共に実施
イラストレーション
人物のイメージを抽出したイラストやオリジナルキャラクターを描く
印刷物
ポップやチラシなどの販促物や、CDジャケット、ブースデザインなど幅広くデザイン
Works
デザイン制作を行ってきたいくつかの作品を紹介しています。